1.22.1 - Удаление четырёхмерных жерновов
Стабильная версия v1.22.1 удаляет 4D-жернова и включает множество исправлений, улучшений баланса и удобства игры.
Дорогие выживальщики!
Версия v1.22.1, стабильный релиз, теперь может быть загружена через менеджер аккаунта.
4D-черны (querns) были слишком мощными, поэтому нам пришлось их убрать 🙂
Скриншот от mouse, опубликованный на Discord в разделе #screenshots.
Обновления игры
- Улучшены звуки кузнечных мехов.
- Прирученные лоси больше не останавливаются и не ждут, когда вы взаимодействуете с прикреплённой сумкой.
- Снижена прочность деревянных щипцов на 30%.
- Теперь снижение прочности инструментов также учитывает уже использованные инструменты (зубило и ножницы) — раньше этого не было.
- Снижение выносливости при беге уменьшено на 50%, а при спринте — на 40%.
- Теперь можно использовать лён для изготовления рыболовных лесок.
- Добавлено окно подтверждения перед выполнением команд из кликабельных ссылок.
- Установщик игры теперь скачивает последнюю доступную версию .NET.
- Автоматический обновлятор, запущенный из игры, теперь обновляет текущую установленную игру, а не последнюю папку установки Visual Studio.
- В одиночной игре клиент теперь использует те же пути модов, что и сервер, чтобы избежать проблем с загрузкой модов.
- Категория одежды теперь отображается в информации о предметах одежды.
Исправления
- Исправлен рендеринг 4D-жерновов.
- Исправлена неправильная подпись для перегонки спирта в справочнике.
- Исправлено исчезновение невидимого мата от тростника при размещении некоторых блоков сверху (например, больших фонарей).
- Исправлена потеря содержимого слота мыши при выключении сервера.
- Исправлена отсутствующая конфигурация руководства по рыбалке, из-за чего оно не отображалось.
- Исправлен параметр прочности для плитки Devastation (ID 99), которая больше не появляется естественным образом, но используется в подземельях и поэтому должна быть разрушаемой.
- Исправлен штраф голода при удержании спринта стоя на месте.