1.22.1 - Видалення чотиривимірних жорен
Стабільна версія v1.22.1 прибирає 4D-жорна та містить численні виправлення, зміни балансу й покращення якості гри.
Дорогі виживальники!
Версію v1.22.1, стабільний реліз, тепер можна завантажити через менеджер облікового запису.
4D-жорна (querns) були занадто потужними, тому нам довелося їх прибрати 🙂
Скріншот від mouse, опублікований у Discord у каналі #screenshots.
Оновлення гри
- Покращено звуки кузнечних міхів.
- Приручені лосі більше не зупиняються та не чекають, коли ви взаємодієте з прикріпленою сумкою.
- Міцність дерев'яних щипців зменшено на 30%.
- Зменшення міцності інструментів тепер також враховує вже використані інструменти (долото та ножиці) — раніше цього не було.
- Втрату витривалості під час бігу зменшено на 50%, а під час спринту — на 40%.
- Тепер можна використовувати льон для виготовлення рибальських жилок.
- Додано вікно підтвердження перед виконанням команд із клікабельних посилань.
- Встановлювач гри тепер завантажує останню доступну версію .NET.
- Автоматичний оновлювач, запущений із гри, тепер оновлює поточну встановлену гру, а не останню директорію встановлення Visual Studio.
- В одиночній грі клієнт тепер використовує ті самі шляхи модів, що й сервер, щоб уникнути проблем із завантаженням модів.
- Категорія одягу тепер відображається в інформації про предмет.
Виправлення
- Виправлено рендеринг 4D-жорен.
- Виправлено неправильний підпис для перегонки спирту в довіднику.
- Виправлено зникнення невидимого очеретяного настилу при розміщенні деяких блоків зверху (наприклад, великих ліхтарів).
- Виправлено втрату вмісту слота миші під час вимкнення сервера.
- Виправлено відсутню конфігурацію посібника з риболовлі, через що він не відображався.
- Виправлено параметр міцності для плитки Devastation (ID 99), яка більше не генерується природним шляхом, але використовується в підземеллях і тому має бути руйнованою.
- Виправлено штраф голоду під час утримання спринту, стоячи на місці.